Показатели графического представления 3D модели

Navigation:  Основные принципы и понятия 3D моделирования >

Показатели графического представления 3D модели

Previous pageReturn to chapter overviewNext page

 

При работе с 3D моделью можно контролировать показатели графического представления 3D модели. Для этого необходимо в диалоге команды "SO: Задать установки системы" (закладка “3D/Упрощения…”) установить флажок “Выводить информацию о производительности графики”. При включенном флажке в верхнем левом углу рабочего окна будет отображаться следующая информация:

FPS - количество кадров, выводимых на экран в секунду;

Batch - количество тел, загруженных в сцену

Batch - Количество переключений буферов при загрузке тел в 3D сцену. Например, для вывода одного тело может использоваться  3 переключения или одно. Данный параметр во многом зависит от количества тел в сцене.

Vertex - количество вершин в сцене. Под вершиной в данном случае понимается совокупность вершинных данных (координаты, нормали, текстурные координаты и другие вершинные данные).

Face - Количество треугольных плоских граней в сетке разбиения модели, в 3D сцене;

Line - количество линий в сцене;

Point – Количество точек в 3D сцене.

MTr/s - скорость прорисовки треугольников, на которые разбивается модель. Измеряется в миллионах треугольников в секунду.

Для повышения производительности по возможности нужно стремиться к уменьшению количественных показателей графического представления моделей. Управлять этим можно с помощью параметров качества сетки.

 

Смотри: Содержание