При работе с 3D моделью можно контролировать показатели графического представления 3D модели. Для этого необходимо в диалоге команды "SO: Задать установки системы" (закладка “3D/Упрощения…”) установить флажок “Выводить информацию о производительности графики”. При включенном флажке в верхнем левом углу рабочего окна будет отображаться следующая информация:
●FPS - количество кадров, выводимых на экран в секунду;
●Batch - количество тел, загруженных в сцену
●Batch - Количество переключений буферов при загрузке тел в 3D сцену. Например, для вывода одного тело может использоваться 3 переключения или одно. Данный параметр во многом зависит от количества тел в сцене.
●Vertex - количество вершин в сцене. Под вершиной в данном случае понимается совокупность вершинных данных (координаты, нормали, текстурные координаты и другие вершинные данные).
●Face - Количество треугольных плоских граней в сетке разбиения модели, в 3D сцене;
●Line - количество линий в сцене;
●Point – Количество точек в 3D сцене.
●MTr/s - скорость прорисовки треугольников, на которые разбивается модель. Измеряется в миллионах треугольников в секунду.
Для повышения производительности по возможности нужно стремиться к уменьшению количественных показателей графического представления моделей. Управлять этим можно с помощью параметров качества сетки.
Смотри: Содержание