В команде Преобразования симметрия задается при помощи следующей опции автоменю:
<P> |
Выбрать плоскость симметрии |
Активация данной опции включает на панели фильтров фильтры выбора элементов, которые можно использовать для задания плоскостей, после чего можно выбрать нужный элемент в 3D сцене.
После задания плоскости симметрии в списке преобразований появляется новое преобразование вида:
Плоскость симметрии
При использовании данной опции всегда создаётся новое преобразование, независимо от наличия в списке других преобразований.
Созданное преобразование можно отредактировать, заменив плоскость с помощью кнопки перевыбора привязки.