Обрезка Сглаживания рёбер

Предыдущая страницаВ началоСледующая страница

Общие сведения об обрезке сглаживания рёбер

Задание ограничивающей геометрии позволяет обрезать сглаживание геометрией произвольной грани, плоскостью или поверхностью. Эта функциональность позволяет формировать сглаживание в различных сложных конфигурациях.

BlendEdges_Trimming

BlendEdges_Trimming2

BlendEdges_Trimming3

Сглаживаемое ребро выделено зелёным, грань обрезки - синим

Результат построения

без обрезки

Результат построения

с обрезкой

Обрезка имеет приоритет над сохранением границ.

BlendEdges_SaveBoundary&Trimming1small

BlendEdges_SaveBoundary&Trimming3small

BlendEdges_SaveBoundary&Trimming4small

Сглаживаемое ребро выделено зелёным, сохраняемая граница - красным, грани обрезки - синим

Результат построения
без  обрезки

Результат построения с обрезкой независимо от того, задана сохраняемая граница или нет

Выбор элементов для обрезки сглаживания рёбер

Для выбора вершины необходимо либо перейти на вкладку Обрезка вкладки Основные Параметры окна Параметры, либо воспользоваться соответствующей опцией автоменю

SelectElementforCutSection

<T>

Выбрать элемент, задающий поверхность или плоскость обрезки

BlendSpecial17

Данная опция автоменю и вкладка Обрезка взаимосвязаны - активация опции активирует вкладку и наоборот. Этот режим включает фильтры выбора объектов, которые можно использовать для обрезки, на Панели фильтров, после чего можно выбрать объект в 3D сцене, наведя на него курсор мыши и нажав Левый клик Текст. При выборе элементов следует обращать внимание на активные фильтры.

BlendSpecial15-2

Выбранный объект отобразится в списке. Добавленные в список объекты подсвечиваются в 3D сцене синим либо зелёным (в зависимости от типа), а объект, выбранный в данный момент, - красным.

Справа от списка доступны кнопки, позволяющие Collapse Свернуть список, DeleteElementFromTheList Удалить элемент из списка или Clear Очистить список. Для выбора элемента в списке нажмите на нём Левый клик Текст. Выбранный элемент подсветится в списке.

Для каждого элемента в списке показываются иконка типа элемента, название элемента и название тела, которому принадлежит элемент.

Под списком для каждого из выбранных элементов доступен флаг Обратное направление, который позволяет изменить положение создаваемого сглаживания относительно данного объекта.